3D Retro Graphics es una web que reúne demostraciones interactivas de técnicas gráficas históricas, desde los primeros experimentos en tres dimensiones hasta los trucos visuales de la demoscene de los años 90. El proyecto funciona directamente en el navegador sin necesidad de instalar nada.
La colección incluye más de 30 demos que abarcan diferentes momentos de la historia de los gráficos por computadora. Todas se ejecutan mediante WebGL 1 o canvas 2D, y pueden manipularse con el mouse y el teclado. El usuario puede girar objetos, mover fuentes de luz o incluso recorrer algunos escenarios.
Hitos de la historia gráfica en movimiento
El recorrido por la colección toca momentos clave. Está el famoso ray tracing de esferas reflectantes, una técnica desarrollada en 1980. También hay versiones de la pelota que rebota del Amiga, un planeta del videojuego Elite, los pasillos del clásico Wolfenstein y una recreación de la tetera de Utah, objeto histórico de 1975 en la síntesis de imágenes.
Lo que distingue a este proyecto es que no se trata de videos o imágenes estáticas. Cada demo es un código ejecutable que permite interactuar con los gráficos en tiempo real. De esa forma, el visitante puede explorar cómo funcionaban estas técnicas visuales sin necesidad de emuladores ni configuraciones complicadas.
Acceso y reutilización
El código HTML de todas las demostraciones está disponible bajo licencia CC0 1.0, lo que permite copiar y reutilizar el material en otros proyectos sin restricciones. Esta característica lo convierte en un recurso valioso no solo para curiosear, sino también como base para desarrolladores que quieran aprender o experimentar con técnicas gráficas históricas.