Un jugador consiguió algo que parecía imposible: aplicar la tecnología DLSS 5 de NVIDIA a juegos de Nintendo Switch 2. El resultado transforma personajes clásicos como Mario y Link en versiones con aspecto fotorrealista, con texturas de piel y efectos de iluminación que nunca verías en la consola original.

El truco no funciona directamente en la Switch 2, sino a través de un método indirecto pero ingenioso. La consola renderiza el juego de manera normal y envía la señal de video a través de HDMI. Allí, un programa captura esa imagen y la procesa en una computadora con inteligencia artificial para aplicar el filtro de DLSS 5.

Cómo funciona el procesamiento

El proceso es más complejo que un simple filtro de video. El usuario detrás del experimento, identificado como EDMIRE en redes sociales, tuvo que resolver un problema técnico: DLSS 5 normalmente recibe información directa del motor gráfico del juego, algo imposible cuando solo se tiene una captura de video.

Para solucionarlo, EDMIRE desarrolló un algoritmo que analiza cada fotograma capturado y reconstruye datos de profundidad y composición antes de enviarlos al modelo neuronal de renderizado. Esto intenta recrear la información que DLSS 5 recibiría si el juego estuviera corriendo nativamente en una PC.

El mod fue probado en títulos como Super Mario Odyssey, Mario Kart, Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4 y The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

¿Veremos esto en una Switch 2 real?

Nunca. Nintendo Switch 2 está basada en arquitectura NVIDIA, pero solo soporta versiones anteriores del DLSS. DLSS 5 requiere tarjetas gráficas Blackwell (serie RTX 50), tecnología muy avanzada para una consola.

Lo que vimos en los videos es un experimento de demostración, no algo funcional en el hardware real. Sin embargo, otros usuarios han replicado la técnica con otros juegos clásicos, como Super Mario 64 a través de emulación en PC.